문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 메탈슬러그 디펜스/미션 모드 (문단 편집) == 미션 16~20 == * 미션 16. '''60초 안에 적의 기지를 격파하라!''' 유닛 : 머신 건 유닛, 크로우 유닛, 호버 비히클, 사령관 적 : 정규군 올스타즈 아이템 : 피버 타임 난이도 : ★★★★☆ 크로우 유닛이 탱커로 나서는 사이 머신건 유닛이나 호버 비히클로 지원 사격을 하는 방식으로 가면 된다. 특히 호버 비히클은 최전방의 [[랄프 존스|랄프]]-[[레오나 하이데른|레오나]]의 뒤에 있는 지원군을 사살하는 데 효과적이다. 사령관은 AP 가격이 높아 비효율적이다. 상대가 인간밖에 없긴 하지만 랄프, 클락, 트레버, 워킹 머신에 탑승한 나디아는 '''기갑 판정'''이므로 슬러그 어택은 신중하게 사용하자. * 미션 17. '''60초 동안 버티면 승리!''' 유닛 : 헤비-B(MV-280B), R-쇼부, 사루비아 적 : 살찐 정규군 4인방, 메탈슬러그 R, 실험형 메탈슬러그, 슬러그 헬기 아이템 : 피버 타임 난이도 : ★★★☆☆ 처음에는 4인방이 차례대로 오며, 시간이 좀 지나면 메탈슬러그가 뒤따라온다. 적 기지에 어느 정도 근접하면 슬러그 헬기가 등장한다. 4인방을 빨리 해치우지 않으면 슬러그가 방패가 되어주면서 각종 특수 공격을 날리기 때문에 골치 아플 수 있다. 사루비아는 어정쩡한 상황에서는 뒤뚱뒤뚱 가다가 넉백만 당하니 공격용으로 사용할 생각은 버리자. 사루비아는 그냥 벽으로 쓰고 헤비 B나 R쇼부를 딜러로 삼아 버텨주면 클리어. 단, R-쇼부는 상대 메탈슬러그의 캐논 스플래시 대미지에 격추되지 않도록 조심해서 뽑자. 참고로 슬러그 어택은 10초가 남았을 때 사용할 수 있다. 사실 이 미션은 꾸준히 난이도가 바뀌고 있는 미션이다. 처음 나왔을 때는 헤비-B는 놔두고 사루비아와 R-쇼부만 번갈아 뽑는 게 정석이었다. 하지만 정규군과 슬러그들이 상향되자 헤비 B로 초반에 견제를 하는 것도 중요해졌다. 그런데 이후 원래 적에 포함됐던 '''슬러그 노이드'''가 사라지고 슬러그 헬기도 등장 조건이 완화되면서, 사루비아 하나만 뽑아도 깰 정도로 쉬워졌다. 심지어 헤비 B를 계속 뽑아놓으면 적 기지까지 박살낸다. * 미션 18. '''60초 안에 적의 기지를 격파하라!''' 유닛 : 스나이퍼 적 : 정규군 병사, [[이치몬지 햐쿠타로]], [[우탄]] 아이템 : AP max 난이도 : ★★★☆☆ 보이는 상대는 일단은 정규군 병사이기 때문에 그냥 전진시키면 너무 쉽게 클리어하…지 못하며 적 기지에서 일정 거리 이내에 다가간 순간 '''[[이치몬지 햐쿠타로]]와 [[우탄]]'''이 무더기로 튀어나와 스나이퍼를 끔살시킨다. 이들이 한번 나온 순간 미션 클리어는 불가능하며 재도전할 수밖에 없다. 클리어 방법은 의외로 간단한데 바로 스나이퍼의 특수 능력으로 엄폐물에 숨는 것. 특수 능력을 사용하는 순간 그 자리에서 멈춰 사정거리 안에 있는 적을 공격한다. 이를 이용해 햐쿠타로와 우탄을 튀어나오게 하지 않으면서 동시에 사정거리가 적 기지에 닿을 만한 지점에서 특수 능력을 사용하면 쉽게 기지를 격파할 수 있다. 위치는 미세하게 경사가 진 부근이면 된다. * 미션 19. '''20초 안에 적의 기지를 격파하라!''' 유닛 : [[레오나 하이데른]] '''1명''' 적 : 플라잉 타라, 호버 유닛, R-쇼부 아이템 : AP max, 어택 피버 난이도 : ★★★★★ 레오나 혼자서 각종 미사일 포격을 뚫고 전진해야 한다. 중요한 점은 여기서는 20초 동안 '''특수 공격 쿨타임을 아예 없애주는''' 어택 피버가 적용된다는 것. 따라서 레오나를 마구 연타하여 [[문 슬래셔]]로 모든 미사일 공격을 상쇄하면서 전진해야 한다. 다만 조금이라도 틈이 생긴다면 두어 대 맞고 바로 뻗어버리니 주의하자. 한 번이라도 레오나가 죽었다면 무조건 재도전해야 한다. 레오나 생산 쿨타임 동안 20초가 지나기 때문. 기지는 문 슬래셔 한 방에 터진다. 익숙하지 않으면 몇 번이라도 실패할 수 있어 사람에 따라 체감 난이도가 다른 미션이다. * 미션 20. '''90초 안에 "[[빅 셰이]]"를 격파하라!''' 유닛 : 호퍼 메카, 미니 UFO, 호버 비히클, R-쇼부 적 : 빅 셰이 아이템 : APLvmax 난이도 : ★★★★☆ 빅 셰이는 평소에는 함포를 발사하다가 쿨타임이 차면 거대 포탄을 발사한다. 여기서 문제되는 건 함포인데, 원작처럼 찔끔찔금 나가는 방식이 아니라 '''[[전탄발사|모든 주포에서 한꺼번에 발사]]'''한다. 또 사정거리가 길고 주어진 유닛들을 모두 한방에 터트릴 만큼의 위력을 지니고 있어서 위협적이다. 또한 거대 포탄을 발사할 차례가 왔다 할지라도 넉백이 되는 순간 다시 함포를 발사하기 때문에 타이밍도 잘 맞춰야 한다. 덕분에 처음 하는 입장에선 상당히 어려운 미션. 그런데 이렇게 막강한 빅 셰이라 할지라도 치명적인 공략 포인트가 있는데, 그건 바로 빅 셰이가 '''공중 유닛을 인식하지 않는다는 것'''. 호퍼 메카나 아군 기지에만 반응하여 공격을 하며, 공중 유닛이 아무리 공격해도 반격을 하지 않는다. 이를 이용해서 처음에는 호퍼 메카로 시간을 벌고, 쿨타임이 되면 공중 유닛을 출격시키는 전략을 세우면 어떻게 클리어가 가능하다. 다만 댐딜의 주력인 공중 유닛을 얼마나 온전하게 살리느냐가 관건으로 빅 셰이의 함포에 격추당하는 일이 없도록 해야 한다. 유닛 출격 타이밍을 제대로 잡지 못 하면 타임오버가 발생하거나 빅 셰이의 긴 사정거리 공격으로 아군 기지가 먼저 파괴될 수 있다. 슬러그 어택으로도 빅 셰이를 넉백시킬 수 있으니 참고하자. 여기까지 완수하면 메달 15개를 받는다. 여기서부터 5개 미션을 깰 때마다 메달을 계속 15개씩 받는다.~~짜다~~저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기